Os programas CAPTCHA usados para determinar se um visitante do site é uma pessoa ou um bot vêm em formatos bastante padronizados. Pense na distorção do texto (onde os usuários digitam os caracteres que veem em uma caixa entre outros rabiscos); reconhecimento de imagem (você está selecionando, digamos, todos os quadrados em uma grade com uma imagem de bicicleta); e verificação da caixa de seleção (você clica na caixa que diz “Não sou um robô”).
Mas Guillermo Rauch, CEO da Vercel, um produto como serviço frontend, apenas usou o Construtor de sites com IA para dar um novo toque aos CAPTCHAs, que convida os usuários a jogar o clássico jogo single-player DOOM e matar pelo menos três monstros. Você pode verificar aqui.
não é um totalmente original ideia (a parte DOOM como CAPTCHA). No entanto, está no topo das listas do Hacker News, cujo público, em sua maioria desenvolvedores tem notasalguns reclamam que é muito difícil, outros elogiam o projeto como “muito metal” e outro comenta: “São tantos monstros, precisei de 3-4 tentativas… como um verdadeiro captcha!”