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Jogos que esperamos em 2025: Diretiva 8020

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SimOs jogos da supermassive sempre foram cinematográficos, desde as performances convincentes do terror slasher Until Dawn até a atmosfera mais fria da história de fantasmas interativa Man of Medan. Desta vez, com a Diretiva 8020 de terror de ficção científica, o estúdio mostra suas influências de Hollywood ainda mais abertamente.

A Terra está morrendo e a última esperança da humanidade é um planeta chamado Tau Ceti F. No entanto, enquanto a tripulação da nave-colônia Cassiopeia examina o planeta promissor, eles logo descobrem que não estão sozinhos. Perseguida por um hediondo organismo alienígena que pode imitar assustadoramente suas presas, a tripulação da Cassiopeia deve enganar esses predadores e voltar para casa, com cada ex-amigo e companheiro de tripulação agora uma ameaça potencial. Em outras palavras, é uma mistura jogável de Alien e The Thing.

“Você tem um elenco diversificado de personagens e um monstro alienígena que pode se infiltrar nesse cenário. Apoiamo-nos nos sistemas que já construímos (em jogos anteriores) de escolhas e decisões, para criar aquele elemento de surpresa e a sensação de não saber em quem confiar”, afirma Will Doyle, diretor criativo do jogo.

Existe agência sobre os movimentos do seu personagem, bem como sobre suas escolhas. Ao abandonar a mistura lenta e cinematográfica de Until Dawn, a Diretiva 8020 parece algo mais próximo de espaço mortopermitindo que os jogadores corram, ataquem, ataquem e rolem defensivamente enquanto fogem de seus horríveis atacantes alienígenas. “(Mas) essas pessoas não são heróis de ação. Não queríamos que você fosse capaz de derrotar a criatura facilmente”, diz Doyle. “Você pode se defender com algumas ferramentas; você pode distraí-lo; mas você nunca consegue sacar uma arma e atirar.”

O papel principal do piloto Young é interpretado por Lashana Lynch, de No Time to Die. Todos a bordo do navio vivem ou morrem com base em suas (leia-se: suas) decisões. Felizmente, você pode pedir ajuda e jogar cooperativamente. Até cinco pessoas podem ficar online e assumir o controle de personagens diferentes, algo que a equipe implementou após ver quantas pessoas escolheram jogar Until Dawn passando um controle entre grupos de amigos.

“Cada vez que você vê um monstro em um filme, seu fator de susto diminui um pouco”, reconhece Doyle. “Sem revelar nada, mudamos bastante a aparência e a forma da nossa criatura… Há uma sensação constante de ameaça: que você não está realmente seguro em nenhum lugar deste jogo. Em nossos jogos anteriores, às vezes você pode perceber quando está em perigo apenas pela estrutura, então nós a ajustamos bastante. Agora, o perigo e a morte espreitam em cada esquina.”

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