dAo longo da minha carreira de três décadas como jornalista de jogos, escrevi muitos artigos sobre “os jogos mais esperados do ano”, e eles quase sempre têm um tema familiar: “Bem, a programação é dominada por sequências (bocejo), mas pelo menos pelo menos Pelo menos pelo menos há um ou dois títulos originais pelos quais esperar!” Do ponto de vista atual, esse cansaço com a previsibilidade da indústria de jogos parece incrivelmente estranho. Não sabíamos o quão bom era.
Os últimos cinco anos testemunharam mudanças sísmicas na indústria convencional, principalmente relacionadas com o aumento irresistível de jogos de “serviço ao vivo” como Fortnite, GTA Online e Genshin Impact, que sobrevivem durante vários anos através de modelos de jogos vorazes. Os maiores são incrivelmente lucrativos: desde o seu lançamento em 2017, Fortnite é Estima-se que ele ganhou 20 bilhões de dólares (£ 15,7 bilhões), mantendo 500 milhões de contas de jogadores em seu sexto ano. GTA Online ainda estima US$ 500 milhões por ano (£ 399 milhões), mais de uma década após seu lançamento inicial.
Nos últimos dois anos, as principais editoras lutaram pela sua parte na bonança do serviço ao vivo, muitas vezes com resultados desastrosos. Nos últimos 18 meses três grandes jogos de serviço ao vivo foram cancelados: Hienas da Creative Assembly Sony Concórdia e XDefiant, da Ubisoft, com perdas de centenas de milhões, além de fechamentos de estúdios e demissões de funcionários. Em 2023 ocorreram cerca de 10.000 demissões na indústria de jogos; de acordo com o rastreador de demissões on-line Mantido pelo artista de jogos Farhan Noor, o número para 2024 se aproximou de 15.000. Como disse Olivia Rodrigo de forma sucinta: “Deus, é brutal aqui fora.”.
Então agora, quando olho para os jogos que virão em 2025, meu humor mudou um pouco. Na verdade existe um lote de continuações. Grande roubo de carro VI Claro, será o megaevento do ano quando chegar no outono. Mas há também a ópera de ficção científica pós-apocalíptica de Hideo Kojima, Death Stranding 2; O simulador de estratégia histórica de Sid Meier, Civilização VII; Monster Hunter Wilds, o mundo aberto épico de captura de feras da Capcom; e a mais recente odisséia de viagem no tempo da Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows. Não passa um mês sem algum tipo de iteração de franquia cheia de nostalgia.
E eu me sinto… aliviado. Naturalmente, muitos destes projetos enormes, caros e ambiciosos terão entrado em produção. antes A indústria redobrou sua obsessão pelos destruidores de carteiras de serviços ativos do identikit. No entanto, é estranhamente reconfortante ver que eles não foram sumariamente abandonados ou, até onde eu sei, transformados em jogos gratuitos. até jogos repletos de microtransações e múltiplas moedas interconectadas.
Suspeito que nos próximos meses veremos muita propriedade intelectual dilapidada a ser reconstruída por grandes editoras à medida que procuram alternativas ao carrossel claramente extremamente precário dos serviços ao vivo. Este ano esperamos um relançamento da clássica série de RPG Fable, enquanto a Sega está exumando marcas como Crazy Taxi e Shinobi, e a SNK traz de volta a série de jogos de luta Fatal Fury depois de mais de 25 anos. Tudo isso é muito semelhante à forma como as indústrias da música, do cinema e da performance continuamente reembalam álbuns e filmes clássicos para criar experiências premium lucrativas para os fãs mais velhos. Nestes tempos difíceis e imprevisíveis, todos precisamos de paz de espírito.
Mas não creio que os grandes títulos que serão lançados no próximo ano sejam simplesmente uma fonte segura de dinheiro. Não sabemos muito sobre GTA VI, mas sabemos que será selvagem, controverso e extremamente adulto, ao contrário da maioria dos títulos de serviço ao vivo, que se destinam ao maior público global possível. Death Stranding 2, como seu antecessor, será um exame quase incompreensível, mas absolutamente magnífico de morte e solidão em um planeta em ruínas. Doom será o que sempre foi: nojento e hiperviolento. São jogos tão grandes que não precisam se preocupar em alienar dados demográficos importantes; Eles não precisam incorporar moedas virtuais ou passes de batalha sazonais em suas extensas narrativas (embora GTA VI certamente venha com uma agitação lateral multijogador online). Um dos últimos jogos que analisei. Em 2024 veio a melancólica e deprimente aventura de mundo aberto Stalker 2: Heart of Chornobyl, um jogo sobre abrir caminho através de uma Ucrânia devastada, comer pão mofado para se manter vivo e ser atacado por cães raivosos. Meu Deus, que prazer foi ser lançado mais uma vez nesta paisagem miserável; Que maravilha que este jogo ainda possa ser feito e vendido.
De alguma forma, na loucura da indústria de jogos moderna, voltar ao que os jogos costumavam ser tornou-se algo tremendamente corajoso e otimista. Que hora para estar vivo, segurando um joypad, esperando se divertir… com uma sequência.
o que jogar
Se você está procurando uma aventura de fantasia desonesta com incrível profundidade e gosta da estética dos jogos de RPG de computador dos anos 80, Cavernas de Qud É para você. É uma ópera vasta e ricamente detalhada de um jogo com toque de ficção científica repleto de estranhas criaturas mutantes, plantas exóticas e civilizações em ruínas, tudo transmitido através de visuais 2D simples (mas elegantes) e numerosos sistemas de menu interconectados. Os elementos do mundo e da história são gerados processualmente, levando a jogadas totalmente diferentes conforme você explora paisagens, mata monstros e coleta itens.
Desenvolvido ao longo de 15 anos por uma equipe pequena, tem as mesmas qualidades idiossincráticas e obsessivas do renomado clássico do gênero Dwarf Fortress, mas achei-o mais acessível e atraente. Você se senta por um tempo e depois desaparece misteriosamente por cinco horas. Uma verdadeira maravilha.
Disponível em: computador pessoal
Tempo estimado de jogo: centenas de horas
o que ler
-
Ele A Promoção de Inverno Steam está em andamento! Há muitas pechinchas disponíveis, mas Só até amanhã, quando termina a promoção.. Polygon tem um ótimo lista de títulos recomendados. Balatro, I Am Your Beast e Stardew Valley têm uma relação custo / benefício ridiculamente boa.
-
Se você está procurando gadgets de console, VGC tem uma boa peça. no último interruptor nintendo 2 especulações, incluindo um dock muito mais poderoso e a remoção do “stick drift”, que fez com que muitos usuários do Switch perdessem o controle de seus jogos.
-
Um estudo recente publicado no Journal of Medical Internet Research descobriu que jogos de mundo aberto pode ajudar no relaxamento e no bem-estar mental. De acordo com notícias de neurociência“Jogos de mundo aberto, conhecidos por seus ambientes expansivos e autonomia do jogador, oferecem uma forma de escapismo cognitivo que ajuda os jogadores a se desconectarem dos estressores diários e a melhorar seu humor.” A equipe de pesquisa claramente fez Não Olhe para mim tentando derrotar Maliketh, Black Blade, em Elden Ring.
O que clicar
Bloco de perguntas
Esta pergunta recente de um leitor surge regularmente, por isso vale a pena considerar novamente:
“Que jogos para iPad posso comprar para uma criança de cinco anos?” Que não contêm microtransações ou exigem assinatura mensal?
Tornou-se extremamente difícil encontrar jogos premium (pagos) na App Store, especialmente aqueles adequados para crianças. Todo o dinheiro está no modelo gratuito, onde o download dos jogos não custa nada, mas você recebe compras no aplicativo, anúncios ou ambos. No entanto, perguntei a Andy Robertson, fundador do excelente Banco de dados de jogos familiares e autor do livro Domando os jogos por suas sugestões. “Rato e guindaste “É perfeito para crianças de cinco anos”, diz ele. “É um charmoso jogo cooperativo sobre três amigos improváveis que vivem em um porto e consertam máquinas. Chuchell É outra ótima opção. É uma comédia de aventura em que você interpreta o herói peludo Chuchel e seu rival Kekel para resolver quebra-cabeças simples e recuperar a preciosa cereja.” Meus filhos também adoraram Toca Hair Salon jogos, que permitem cortar e pentear o cabelo de vários clientes divertidos.
Se você tiver alguma pergunta para o bloco de perguntas ou qualquer outra coisa a dizer sobre o boletim informativo, clique em responder ou envie um email para pushbuttons@theguardian.com.