A robótica tem sido um elemento-chave do crescimento estratosférico da Nvidia nos últimos anos. Quando a fabricante de chips anunciou o GR00T em Março do ano passadofoi anunciado como um divisor de águas para a robótica humanóide. A maioria dos maiores nomes da categoria estavam disponíveis no lançamento, incluindo 1X Technologies, Agility Robotics, Apptronik, Boston Dynamics, Figure AI, Fourier Intelligence, Sanctuary AI e Unitree Robotics.
Em CES na segunda-feira, Jensen Huang, CEO apresentado Outro aspecto essencial do GR00T: Blueprint. A nova modalidade é baseada no aprendizado por imitação, aspecto fundamental para ensinar uma nova habilidade aos robôs. É duplamente importante no mundo dos humanóides, cujos designs são baseados em quem ensina.
Aprendizagem por imitação é o que parece. Uma pessoa realiza uma ação e o robô faz o mesmo. É um método eficaz de educar sistemas concebidos para automatizar tarefas existentes, como as de fábricas e armazéns, onde estão a ser mobilizadas as primeiras rondas de humanóides.
Em tudo isto, a teleoperação desempenha um papel fundamental. Ele pode ser usado para ensinar robôs remotamente, digitalizando instantaneamente suas ações por meio de uma aproximação de um ambiente da vida real.
Com o GR00T Blueprint, os usuários podem criar essas ações usando o Vision Pro da Apple. O processo é capturado como um gêmeo digital, que o robô pode então executar repetidamente em simulação.