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‘Sing’ da Realize Music quer que você cante alto apenas em VR porque é bom

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As pessoas não cantam tanto quanto antes e Mike Wilson quer mudar isso. Ele ex-executivo da Devolver tenho ultimamente tenho explorado como os jogos podem ajudar no bem-estare sua última tentativa é um aplicativo de realidade virtual com o qual você pode, sem brincadeira, cantar em voz alta quando estiver sozinho em casa. Não é tão louco quanto parece.

Wilson disse ao TechCrunch em uma entrevista que a pesquisa que ele leu para sua startup anterior de bem-estar em jogos, Deepwell (ainda em funcionamento, aliás), o ajudou a perceber como é estranho não cantarmos com mais frequência.

“Acabei de me ocorrer que esse medo inerente que todos temos de sermos julgados por nossas vozes não é razão para não fazermos o que todos deveríamos fazer”, disse ele. “Aqueles momentos no chuveiro ou no carro em que você realmente consegue espremer, é quando é realmente bom para você. “É parte do que desencadeia os benefícios fisiológicos.”

Ele destacou a riqueza de pesquisas que sugerem que cantar regularmente é bom para o bem-estar, mas “em nossa sociedade moderna, não é certo levantar a voz, então a maioria de nós simplesmente… não faça isso”.

Sing, o primeiro produto de sua nova empresa fazer músicaé uma tentativa de dar às pessoas uma desculpa para cantar em casa, tão alto quanto quiserem, mais de um milhão de músicas, repletas de letras e visualizações. Além de algum feedback visual positivo apenas ao cantar (ou mesmo cantarolar), não há pontuação, compartilhamento e nenhuma gamificação além da interatividade.

Créditos da imagem:fazer música

“Estamos apenas inclinados para o lado da alegria. É uma questão de foco forçado; Você não está pensando em contas ou em seu chefe ou algo assim. As pessoas que se envolvem com sua música têm uma experiência muito melhor do que as que apenas a ouvem de passagem”, explicou Wilson.

Ao contrário de outros jogos musicais como Rock Band ou Just Dance, o foco aqui não está na jogabilidade, mas no envolvimento total com a música em si. A biblioteca é extensa, então você pode ouvir seus favoritos em vez de se forçar a ouvir um punhado de faixas que a Ubisoft, o treinador ou o DJ prepararam.

No entanto, a questão continua sendo buscar o bem-estar, daí o subtítulo de Sing: “Para você mesmo”. Wilson usou a ioga como exemplo de outra atividade que faz bem à saúde, mas que muitos evitam por razões válidas, mas acessíveis: “As pessoas não praticam ioga porque não são praticantes de ioga ou porque não têm as roupas certas. ” , ou o corpo certo ou algo assim.

Mas, observou ele, quando as aulas de ioga começaram a ser oferecidas no YouTube e em outras mídias, milhões de pessoas se inscreveram e praticaram ioga alegremente em casa. Ele espera que Sing possa fazer algo assim.

“Estamos tentando remover quaisquer barreiras que possam colocar as pessoas de volta em uma situação de vergonha ou julgamento, até mesmo de julgamento de si mesmas. A grande maioria de nós simplesmente não dança ou canta durante toda a vida, e isso é alucinante quando você pensa sobre isso”, disse Wilson.

Embora a realidade virtual possa parecer uma estranha primeira escolha para um projeto desse tipo, ele explicou que um dos principais atrativos do meio é a imersão: “É bom para fazer você esquecer onde está. Mesmo que haja pessoas por perto, você não se importa depois de 45 segundos. Mas a maioria das pessoas pratica realidade virtual em particular: não é uma atividade muito social.”

Sing chegará primeiro ao ecossistema Meta Quest, mas Wilson disse que a empresa está “definitivamente indo para todas as plataformas que pudermos”, incluindo dispositivos móveis, consoles e PC. A experiência VR pode ser a mais pura e focada, mas com o objetivo de remover barreiras, a empresa pretende disponibilizar o jogo da forma mais ampla possível.

O jogo, ou plataforma (como você quiser descrevê-lo), custará US$ 10 por mês ou US$ 100 por ano. Isso pode ser difícil de vender para alguns, mas pode muito bem ser óbvio para outros.

Para quem não está convencido, Wilson diz que você deve voltar em breve: a versão de lançamento é a mais limitada que já existiu. Haverá mais músicas, mais mundos e mais modos em breve, mas, disse ele, eles terão que ser lançados em algum momento. O modo multijogador (cooperativo, como um coral) também está no roteiro.

“Há muitas razões pelas quais as pessoas estão desmoronando hoje em dia”, disse ele. “Então é aí que tentei concentrar meus esforços: descobrir como podemos prosperar em um mundo cada vez mais isolado.

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