EiTalvez seja poético que ao longo deste ano, o 30º aniversário do PlayStationOs desenvolvedores encontraram uma rica veia de terror nas primeiras imagens 3D. país dos corvos, Tema os holofotes e agora Mouthwashing faz uso aterrorizante de personagens low-poly, texturas manchadas e paletas de cores suaves para gerar pavor e abjeção, e nesta odisseia de ficção científica de Wrong Organ eles também são usados brilhantemente para simbolizar um colapso psicológico completo.
A configuração do Mouthwashing é simples e familiar: quando uma enorme nave espacial cai em uma parte remota da galáxia, a pequena tripulação enlouquece lentamente esperando por um resgate que nunca acontecerá. O que não ajuda é a sua carga: milhões de galões de enxaguatório bucal com alto teor de álcool, que é rapidamente abusado por náufragos desesperados e profundamente defeituosos.
Com o capitão gravemente ferido, você joga principalmente como o segundo em comando, Jimmy, enquanto ele se encarrega dos esforços de sobrevivência. Mas você logo descobre que todos têm algo a esconder, desde a médica paranóica Anya até o mecânico otimista Swansea. Tudo no navio tem uma sensação sinistra, desde os repugnantes equipamentos de processamento de alimentos até as enormes telas de LED que exibem continuamente imagens de pores do sol românticos e nuvens fofas.
No entanto, o que parece um thriller tenso é na verdade uma exploração surreal da deterioração social e mental. Os personagens alucinam freneticamente, a narrativa vai do antes ao depois do acidente, trocando entre os dois numa dança cronológica vertiginosa; o próprio navio parece sofrer mutação em resposta aos delírios paranóicos de seus habitantes; a misteriosa trilha sonora de vaporwave zumbe e explode em rajadas discordantes. Existem elementos de Event Horizon, Solaris e High Life na interação do colapso humano e tecnológico; a forma como os corredores submarinos do navio se expandem e contraem como passagens intestinais; a forma como as psicoses da tripulação se refletem em telas quebradas e painéis de controle arruinados. É algo sombrio e fascinante.
Existem quebra-cabeças para resolver e itens para coletar e combinar, mas nada funciona como deveria e o jogo continuamente brinca e questiona suas suposições. Pode lembrar alguns jogadores do sucesso cult Clickolding na forma como levanta questões sobre a culpa e cumplicidade do jogador: as coisas que ele quer que você faça com as únicas armas a bordo, a maneira como faz você manter a boca fechada para o capitão. dê-lhe analgésicos. enquanto gemia e chorava; Embora as imagens sejam nostálgicas, a sua ligação com o que acontece naquele navio é muito real e muito viva. Existem também mensagens sérias sobre culpa, tristeza e alcoolismo que podem repercutir fortemente nas pessoas que foram afetadas por essas coisas.
Enxaguar a boca é uma experiência difícil mas emocionante, uma obra de terror surreal que invoca o cinema de David Lynch e Dario Argento, mas também tremendamente funcional como jogo, ou pelo menos como estudo do que são os jogos e do que querem que façamos. fazer. O fato de títulos como esse ainda estarem em produção e distribuição global é um dos poucos pontos positivos em um ano sombrio para o negócio de jogos. Reserve o seu voo o mais rápido possível, você não se arrependerá.