Odisseiauma startup fundada pelos pioneiros da direção autônoma Oliver Cameron e Jeff Hawke, é desenvolvimento uma ferramenta alimentada por IA que pode transformar texto ou imagem em uma representação 3D.
A ferramenta, chamada Explorer, é semelhante em alguns aspectos ao chamado modelos mundiais recentemente demonstrado pela DeepMind, Laboratórios mundiaise o novato israelense descartar. Com um título como “um jardim japonês, com rica folhagem verde”, o Explorer pode gerar uma cena interativa em tempo real.
A Odyssey afirma que sua ferramenta é “particularmente adequada” para a criação de cenas fotorrealistas. Isto é em grande parte consequência da abordagem técnica da startup; A IA que alimenta o Explorer foi treinada em paisagens do mundo real. capturado graças ao sistema de câmera de 360 graus montado em mochila e projetado sob medida da empresa.
Odyssey diz que qualquer cena gerada pelo Explorer pode ser carregada em ferramentas criativas como Unreal Engine, Blender e Adobe After Effects e depois editada manualmente. Como? O Explorer usa símbolos gaussianos, uma técnica de renderização de volume com décadas de existência, capaz de reconstruir cenas realistas. Os símbolos gaussianos são amplamente suportados por ferramentas de computação gráfica.
“Embora ainda seja o começo, estamos entusiasmados em ver os níveis de detalhe e fidelidade 3D que o Explorer já pode alcançar e seu potencial para uso em filmes de ação ao vivo, jogos hiper-realistas e novas formas de entretenimento”, escreveu Odyssey. em um postagem no blog. “Embora em pesquisas anteriores, o movimento mundial generativo, todo em 3D, seja uma promessa promissora por permitir aos artistas gerar e manipular o movimento de maneiras novas e mais realistas, além de fornecer um controle preciso que é difícil de replicar em modelos de vídeo generativos”.
A Odyssey reconhece que o Explorer atualmente tem várias limitações. A ferramenta leva em média 10 minutos para gerar cenas, por exemplo, e suas cenas têm resolução relativamente baixa e não estão isentas de artefatos visuais que distraem.
Mas a empresa afirma que já enviou o Explorer para produtoras como Garden Studios, no Reino Unido, e para um “grupo crescente” de artistas independentes. Os interessados em experimentar o Explorer podem se inscrever no Odyssey. blog.
Os criativos podem ter sentimentos confusos sobre ferramentas como o Explorer, especialmente aquelas nas indústrias de videogames e filmes.
PARA recente Uma investigação da Wired descobriu que estúdios de jogos como a Activision Blizzard, que demitiu dezenas de trabalhadores, estão usando IA para tomar atalhos, aumentar a produtividade e compensar o desgaste. E um 2024 estudar Encomendado pelo Animation Guild, um sindicato que representa animadores e cartunistas de Hollywood, estimou que mais de 100 mil empregos no cinema, na televisão e na animação nos Estados Unidos serão afetados pela IA até 2026.
Mas a Odyssey diz que está comprometida em colaborar com profissionais criativos, e não em substituí-los. Para tanto, a empresa anunciou na quarta-feira que Ed Catmull, um dos cofundadores da Pixar e ex-presidente do Walt Disney Animation Studios, ingressou no conselho de administração e investiu na Odyssey.
“Os modelos mundiais geradores são a fronteira mais nova e inexplorada em toda a inteligência artificial”, escreveu Odyssey. “Aspiramos a mundos que se construam sozinhos, que pareçam indistinguíveis da realidade, onde novas histórias nasçam e se misturem, onde a inteligência humana e a máquina interajam por diversão ou com um propósito. Se tudo o que conseguirmos forem filmes ou jogos cada vez melhores, teremos ficado aquém.”
Cameron foi anteriormente vice-presidente de produto da Cruzeiroenquanto Hawke foi um pesquisador fundador em caminho. Até o momento, a Odyssey levantou US$ 27 milhões de investidores, incluindo EQT Ventures, GV e Air Street Capital.